#pragma once #include #include #include "../COMMON.h" typedef struct VBO { GLuint handle; GLint type; bool isDynamic; } VBO; void vbo_buffer(VBO* self, size_t size, void* data); void vbo_bind(VBO* self); void vbo_free(VBO* self); void vbo_init(VBO* self, GLint type, bool isDynamic);