This commit is contained in:
@@ -90,6 +90,16 @@ namespace game
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto isHideCursor = type == MAIN;
|
||||
if (isHideCursor != isCursorHidden)
|
||||
{
|
||||
if (isHideCursor)
|
||||
SDL_HideCursor();
|
||||
else
|
||||
SDL_ShowCursor();
|
||||
isCursorHidden = isHideCursor;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void State::render()
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user