update to end sequence
This commit is contained in:
@@ -57,6 +57,24 @@ namespace game::state::play
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auto& io = ImGui::GetIO();
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if (isDisabled)
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{
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if (heldItemIndex != -1)
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{
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heldItemIndex = -1;
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isJustItemHeldStopped = true;
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}
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isItemHovered = false;
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isItemHeld = false;
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isJustItemHeld = false;
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isMouseLeftClicked = false;
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isMouseLeftDown = false;
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isMouseLeftReleased = false;
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isMouseRightClicked = false;
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isMouseRightDown = false;
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isImguiCaptureMouse = true;
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}
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if (isJustItemHoveredStopped)
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{
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cursor.queue_default_animation();
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