This commit is contained in:
@@ -16,7 +16,7 @@ namespace game::util::imgui
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ImVec2 size_without_footer_get(int = 1);
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inline ImVec2 to_imvec2(vec2 value) { return ImVec2(value.x, value.y); }
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inline ImVec2 to_imvec2(ivec2 value) { return ImVec2(value.x, value.y); }
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inline ImVec2 to_imvec2(ivec2 value) { return ImVec2((float)value.x, (float)value.y); }
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inline vec2 to_vec2(ImVec2 value) { return vec2(value.x, value.y); }
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inline ivec2 to_ivec2(ImVec2 value) { return ivec2(value.x, value.y); }
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@@ -1,5 +1,7 @@
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#pragma once
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#include <array>
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#include "glm/ext/matrix_float4x4.hpp"
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#include "glm/ext/vector_float2.hpp"
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