Merge pull request #6 from sertimus/missingdeclarations
Add missing standard library header directives
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#include "log.hpp"
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#include "log.hpp"
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#include <cstdio>
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#include <cstdio>
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#include <format>
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#include <exception>
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#include <exception>
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#include <iomanip>
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#include <iomanip>
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#include <iostream>
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#include <iostream>
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@@ -3,7 +3,9 @@
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#include <SDL3/SDL_properties.h>
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#include <SDL3/SDL_properties.h>
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#include "../log.hpp"
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#include "../log.hpp"
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#include <string>
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#include <string>
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#include <format>
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#include <unordered_map>
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#include <unordered_map>
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using namespace game::util;
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using namespace game::util;
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@@ -2,6 +2,8 @@
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#include "../log.hpp"
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#include "../log.hpp"
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#include <format>
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using namespace game::util;
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using namespace game::util;
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static ImFont* default_font_fallback_get()
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static ImFont* default_font_fallback_get()
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@@ -2,6 +2,8 @@
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#include "../log.hpp"
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#include "../log.hpp"
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#include <format>
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namespace game::resource
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namespace game::resource
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{
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{
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Shader::Shader(const char* vertex, const char* fragment)
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Shader::Shader(const char* vertex, const char* fragment)
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@@ -2,6 +2,7 @@
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#include <SDL3/SDL_surface.h>
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#include <SDL3/SDL_surface.h>
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#include <string>
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#include <string>
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#include <format>
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#include <unordered_map>
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#include <unordered_map>
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#include "../log.hpp"
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#include "../log.hpp"
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@@ -5,6 +5,7 @@
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#include "../../log.hpp"
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#include "../../log.hpp"
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#include <format>
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#include <ranges>
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#include <ranges>
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using namespace tinyxml2;
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using namespace tinyxml2;
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@@ -1,6 +1,7 @@
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#include "area.hpp"
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#include "area.hpp"
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#include "../../log.hpp"
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#include "../../log.hpp"
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#include <format>
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#include "util.hpp"
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#include "util.hpp"
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@@ -6,6 +6,8 @@
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#include "../../util/preferences.hpp"
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#include "../../util/preferences.hpp"
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#include "util.hpp"
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#include "util.hpp"
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#include <format>
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using namespace tinyxml2;
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using namespace tinyxml2;
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using namespace game::util;
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using namespace game::util;
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@@ -6,6 +6,8 @@
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#include "../../util/preferences.hpp"
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#include "../../util/preferences.hpp"
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#include "util.hpp"
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#include "util.hpp"
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#include <format>
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using namespace tinyxml2;
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using namespace tinyxml2;
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using namespace game::util;
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using namespace game::util;
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@@ -2,6 +2,8 @@
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#include "../../log.hpp"
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#include "../../log.hpp"
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#include <format>
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using namespace tinyxml2;
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using namespace tinyxml2;
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using namespace game::util;
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using namespace game::util;
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@@ -4,6 +4,8 @@
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#include "../../log.hpp"
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#include "../../log.hpp"
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#include "../../util/math.hpp"
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#include "../../util/math.hpp"
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#include <format>
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using namespace tinyxml2;
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using namespace tinyxml2;
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using namespace game::util;
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using namespace game::util;
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@@ -8,6 +8,8 @@
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#include "../../log.hpp"
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#include "../../log.hpp"
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#include <format>
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#include "util.hpp"
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#include "util.hpp"
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using namespace tinyxml2;
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using namespace tinyxml2;
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@@ -2,6 +2,8 @@
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#include "../../log.hpp"
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#include "../../log.hpp"
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#include <format>
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#include "util.hpp"
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#include "util.hpp"
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using namespace tinyxml2;
|
using namespace tinyxml2;
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@@ -3,6 +3,8 @@
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#include "../../log.hpp"
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#include "../../log.hpp"
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#include "util.hpp"
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#include "util.hpp"
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#include <format>
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using namespace tinyxml2;
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using namespace tinyxml2;
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using namespace game::util;
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using namespace game::util;
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@@ -5,6 +5,8 @@
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#include "../../log.hpp"
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#include "../../log.hpp"
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#include <format>
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#ifdef __EMSCRIPTEN__
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#ifdef __EMSCRIPTEN__
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#include "../../util/web_filesystem.hpp"
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#include "../../util/web_filesystem.hpp"
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#endif
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#endif
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@@ -5,6 +5,8 @@
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#include "../../log.hpp"
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#include "../../log.hpp"
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#include <format>
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#ifdef __EMSCRIPTEN__
|
#ifdef __EMSCRIPTEN__
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#include "../../util/web_filesystem.hpp"
|
#include "../../util/web_filesystem.hpp"
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#endif
|
#endif
|
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@@ -7,6 +7,8 @@
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#include "../log.hpp"
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#include "../log.hpp"
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#include <format>
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||||||
namespace game::util::physfs
|
namespace game::util::physfs
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::string path_normalize(std::string_view path)
|
std::string path_normalize(std::string_view path)
|
||||||
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