#pragma once #include #include #include namespace game::util::xml { tinyxml2::XMLError query_string_attribute(tinyxml2::XMLElement*, const char*, std::string*); tinyxml2::XMLError query_path_attribute(tinyxml2::XMLElement*, const char*, std::filesystem::path*); tinyxml2::XMLError query_color_attribute(tinyxml2::XMLElement*, const char*, float*); }