Refactor + render animation tweaks + updated frame properties + bug fixes
This commit is contained in:
@@ -406,14 +406,12 @@ namespace anm2ed
|
||||
X(TOAST_EXPORT_SPRITESHEET_FAILED, "Could not export spritesheet to: {0}", "No se pudo exportar spritesheet a: {0}", "Не удалось экспортировать спрайт-лист в: {0}", "无法导出图集至: {0}", "{0}에 스프라이트 시트를 내보내기 할 수 없습니다.") \
|
||||
X(TOAST_ADD_SPRITESHEET_FAILED, "Failed to add spritesheet! Open a document first.", "¡Error a añadir spritesheet! Abre un documento primero.", "Не удалось добавить спрайт-лист! Сначала откройте документ.", "无法添加图集!请先打开文档。", "스프라이트 시트를 추가할 수 없습니다! 먼저 문서를 여세요.") \
|
||||
X(TOAST_ADD_SOUND_FAILED, "Failed to add sound! Open a document first.", "¡Error al añadir sonido! Abre un documento primero.", "Не удалось добавить звук! Сначала откройте документ.", "无法添加声音!请先打开文档。", "사운드를 추가할 수 없습니다! 먼저 문서를 여세요.") \
|
||||
X(TOAST_INVALID_FFMPEG_PATH, "FFmpeg path must point to a valid executable file.", "La ruta de FFmpeg debe apuntar a un archivo ejecutable valido.", "Путь к FFmpeg должен указывать к валидному файлу .exe.", "FFmpeg路径必须指向一个正确的可执行文件.", "FFmpeg 경로는 유효한 실행 파일을 지정해야 합니다.") \
|
||||
X(TOAST_INVALID_FFMPEG, "Unable to run FFmpeg. Make sure the executable exists, has the proper permissions, and is a valid FFmpeg executable.", "No se pudo ejecutar FFmpeg. Asegúrate de que el ejecutable exista, tenga los permisos adecuados y sea un FFmpeg válido.", "Не удалось запустить FFmpeg. Убедитесь, что исполняемый файл существует, имеет нужные права и является корректным исполняемым FFmpeg.", "无法运行 FFmpeg。请确保可执行文件存在,具有正确的权限,并且是有效的 FFmpeg 可执行文件。", "FFmpeg을 실행할 수 없습니다. 실행 파일이 존재하고 올바른 권한을 가지며 유효한 FFmpeg 실행 파일인지 확인하세요.") \
|
||||
X(TOAST_NOT_SUPPORTED, "Operation not supported.", "Operacion no soportada.", "Операция не поддерживается.", "不支持此操作.", "해당 작업은 지원되지 않습니다.") \
|
||||
X(TOAST_OPEN_DOCUMENT, "Opened document: {0}", "Documento Abierto: {0}", "Открыт документ: {0}", "已打开文件: {0}", "{0} 파일 열기") \
|
||||
X(TOAST_OPEN_DOCUMENT_FAILED, "Failed to open document: {0} ({1})", "Error al abrir el documento: {0} ({1})", "Не удалось открыть документ: {0} ({1})", "打开文件失败: {0} ({1})", "{0} 파일을 여는데 실패했습니다. {1}") \
|
||||
X(TOAST_PNG_DIRECTORY_ACCESS_ERROR, "Could not access directory: {0} ({1})", "No se pudo acceder al directorio: {0} ({1})", "Не удалось получить доступ к директории: {0} ({1})", "无法访问目录: {0} ({1})", "{0} 디렉터리에 접근할 수 없습니다. {1}") \
|
||||
X(TOAST_PNG_DIRECTORY_CREATE_ERROR, "Could not create directory: {0} ({1})", "No se pudo crear el directorio: {0} ({1})", "Не удалось создать директорию: {0} ({1})", "无法创造目录: {0} ({1})", "{0} 디렉터리를 생성할 수 없습니다. {1}") \
|
||||
X(TOAST_PNG_DIRECTORY_NOT_DIRECTORY, "PNG output path must be a directory: {0}", "La ruta de salida de PNG debe ser un directorio: {0}", "Выходной путь для PNG должен быть директорией: {0}", "PNG输出路径必须是一个目录: {0}", "PNG를 출력할 경로는 디렉터리여야 합니다. {0}") \
|
||||
X(TOAST_PNG_DIRECTORY_NOT_SET, "PNG output directory must be set.", "El directorio de salida de PNG debe ser ajustado.", "Директория для вывода PNG должна быть установлена.", "必须设置PNG输出目录.", "PNG를 출력할 경로를 설정해야 합니다.") \
|
||||
X(TOAST_PNG_DIRECTORY_INVALID, "Unable to create PNG directory. Make sure to check permissions.", "No se puede crear el directorio PNG. Verifica los permisos.", "Не удалось создать каталог PNG. Проверьте права доступа.", "无法创建 PNG 目录。请检查权限。", "PNG 디렉터리를 만들 수 없습니다. 권한을 확인하세요.") \
|
||||
X(TOAST_PNG_FORMAT_INVALID, "PNG format invalid. Make sure it contains \"{}\".", "Formato PNG inválido. Asegúrate de que contenga \"{}\".", "Недопустимый формат PNG. Убедитесь, что он содержит \"{}\".", "PNG 格式无效。请确保其中包含 \"{}\"。", "PNG 형식이 잘못되었습니다. \"{}\"을 포함하는지 확인하세요.") \
|
||||
X(TOAST_REDO, "Redo: {0}", "Rehacer: {0}", "Повтор: {0}", "重做: {0}", "다시 실행: {0}") \
|
||||
X(ERROR_FILE_NOT_FOUND, "File not found!", "¡Archivo no encontrado!", "Файл не найден!", "找不到文件!", "파일을 찾을 수 없습니다!") \
|
||||
X(TOAST_RELOAD_SPRITESHEET, "Reloaded spritesheet #{0}: {1}", "Se ha recargado spritesheet #{0}: {1}", "Спрайт-лист #{0} перезагружен: {1}", "重新加载了图集 #{0}: {1}", "{0}번 스프라이트 시트 다시 불러옴: {1}") \
|
||||
@@ -429,6 +427,7 @@ namespace anm2ed
|
||||
X(TOAST_SOUNDS_PASTE, "Paste Sound(s)", "Pegar Sonido(s)", "Вставить звуки", "粘贴声音", "사운드 붙여넣기") \
|
||||
X(TOAST_SOUND_INITIALIZED, "Initialized sound #{0}: {1}", "Sonido Inizializado #{0}: {1}", "Звук #{0} инициализирован: {1}", "已初始化声音 #{0}: {1}", "{0}번 사운드 초기화됨: {1}") \
|
||||
X(TOAST_SOUND_INITIALIZE_FAILED, "Failed to initialize sound: {0}", "Error al Inizializar sonido: {0}", "Не удалось инициализировать звуки: {0}", "初始化声音失败: {0}", "사운드 초기화 실패: {0}") \
|
||||
X(TOAST_RENDER_PATH_EMPTY, "Render path is empty!", "¡La ruta de render está vacía!", "Путь вывода пуст!", "渲染路径为空!", "렌더 경로가 비어 있습니다!") \
|
||||
X(TOAST_SPRITESHEET_EMPTY, "Spritesheet export failed: captured frames are empty.", "Error al exportar spritesheet: Frames capturados estan vacios.", "Не удалось экспортировать спрайт-лист: захваченные кадры пусты.", "导出图集失败: 未捕获任何帧.", "스프라이트 내보내기 실패: 캡처된 프레임이 비어있습니다.") \
|
||||
X(TOAST_SPRITESHEET_INITIALIZED, "Initialized spritesheet #{0}: {1}", "Spritesheet Inizializada #{0}: {1}", "Спрайт-лист #{0} инициализирован: {1}", "已初始化图集 #{0}: {1}", "{0}번 스프라이트 시트 초기화됨: {1}") \
|
||||
X(TOAST_SPRITESHEET_INIT_FAILED, "Failed to initialize spritesheet: {0}", "Error al Inizializar spritesheet: {0}", "Не удалось инициализировать спрайт-лист: {0}", "初始化图集失败: {0}", "스프라이트 시트 초기화 실패: {0}") \
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user